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| | Signature | 1- Lele ha ragione. 2- Lele ha sempre ragione. 3- Nella probabile ipotesi in cui qualcun'altro avesse ragione, entrano immediatamente in vigore gli articoli 1 e 2. 4- Lele non dorme, riposa. 5- Lele non mangia, si nutre. 6- Lele non beve, degusta. 7- Lele non è mai in ritardo, è stato trattenuto. 8- Lele non lascia mai il suo lavoro, è richiesta la sua presenza altrove. 9- Lele non legge mai il giornale a scuola, si tiene informato. 10- Lele non familiarizza con la segretaria, la educa. 11- Chi entra nell'ufficio di Lele con idee proprie deve uscirne con quelle di Lele. 12- Lele pensa per tutti. 13- Più si pensa come Lele, più si fa carriera. 14- Io sono Lele.

I principi del Giocatore di Ruolo: 1- Ricorda la chiave del successo non sempre apre un forziere... 2- La spada non sempre è più affilata della lingua... 3- L'oscurità non sempre è sinonimo di Male... 4- Se sei sicuro di perdere hai già perso... 5- Se sei sicuro di vincere hai già perso... 6- La spada non penetra mai bene nel cuore come la mente... 7- Se resti fermo non significa che tu non stia attaccando... 8- Se perdi gioisci...hai vinto... 9- Se muori pentiti...hai perso... 10- Accetta la sconfitta non l'umiliazione...
Il Rugby: “Il rugby è come la prima guerra mondiale: il rugby sta al calcio come la prima sta alla seconda guerra mondiale. Il rugby è antico, lento, è una guerra di prime, seconde e terze linee e fanterie contrapposte, guerra di trincee. Fanterie che marciano a conquistare la terra del nemico. A rugby conta solo il fattore terra. Non è come il calcio, il blitz, il contropiede, la guerra-lampo, roba elegante, da individuali. A rugby conta solo il gioco collettivo: terra da conquistare, linea dopo linea, fino all’ultima trincea che, non a caso, si chiama meta”

 
 
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